1. RUNNING INTERFERENCE Cíle mise : Až budete připraveni, dejte Bassovi signál, dejte si však pozor, musíte být tak blízko, aby jej uslyšel. - Dostaňte Bassa a Jenivere s sebou zpět z pevnosti. - Nasbírejte cennosti v hodnotě 600 a 200 v diamantech. - Nikoho nesmíte zabít. - Omračte alespoň osm strážců. Použité vybavení : 2 vodní šípy a) Strážnice a vojenské ubikace Po setkání s Bassem, kdy řekne, že vám otevřel dveře dovnitř pevnosti (pak se schová do malé kůlny naproti vratům) se vydejte doprava podél bílé zdi. Za rohem narazíte na dveře a několik schůdků. Vejděte, nikdo tam není. Nezapomeňte za sebou zavřít (nikdy za sebou nezapomínejte zavírat dveře) a ze stolu po pravé ruce naproti vám seberte sloupeček mincí (34). Pokračujte dveřmi druhými dveřmi. Dostali jste se do ložnice, proti vám jsou v severní zdi dvoje dveře, oboje jsou sice zavřené, ale k levým dveřím, kterými budeme pokračovat naleznete klíč na římse hned vedle nich. Teď musíme Bassovi vyčistit cestu. Odemkněte dveře - objevíte se v temné chodbě. Doprava nikam nevede, ale otočíte-li se vlevo budete mít po obou stranách dveře. Dveře po pravé ruce jsou zamčené (vedou do strážnice) dveře vlevo jsou odemčené a vedou do nižších pokojů - naleznete zde truhlu se zlatem (79). Nyní se vraťte zpět do chodby a pečlivě za sebou zavřete. Přikrčte se a dojděte až na roh chodby těsně ke kraji stínu. Když se opatrně nakloníte, zjistíte, že místo zdi je ve stěně zamřížované okno a za ním dva stráže. Zároveň vám život znepříjemní louč, která tuto chodbu osvětluje. Nejprve se zbavte louče pomocí vodních šípů. Až strážci dodebatují o tom, kdo to mohl být (asi vítr...), opatrně se protáhněte podél okna. Po pravé ruce budete mít dveře a za rohem na konci chodby stojí, zády k vám, strážce. Zatím si ho nemusíte všímat, stačí se opatrně pohybovat. Projděte zmiňovanými dveřmi. Dostali jste se do ubikací pro stráže. V místnosti jsou tři palandy a každá má v nohou truhlu, vyberte je (49). Stojíte-li zády ke dveřím, kterými jste přišli, budete mít vstup do strážní místnosti napravo a po levé straně vchod do zbrojnice. Tam se teď vydáme. Z polic v místnosti posbírejte pět světlic a jednu flash-bomb. Pokračujte do tmavé místnosti vedle a dál dveřmi zpět do chodby. Samostatně stojícího strážce teď budete mít po pravé straně a stále k vám bude stát zády. Proplížíte se mu za záda a s velkým nápřahem ho omráčíte obuškem. Posbírejte z něho cennosti (74) a otevřete dveře po vaší pravé straně (dostanete se do místnosti s parním potrubím) - vezměte bezvládné tělo a ukryjte jej do stínu za dveře. Opět se skrčte k zemi a pokračujeme dál do místnosti, kterou strázce hlídal. Je to sklad. Ve zdi po pravé ruce jsou dveře vedoucí do kuchyně a naproti vám osvětlená chodba, kterou čas od času projde stráž. Teď se ale musíte vrátit zpět k původnímu úkolu (vyčistit Bassovi cestu pro útěk s Jennivere). Uprostřed této místnosti je hromádka beden seberte jednu a teď pozor! Doneste ji přikrčení zpět až za zamřížované okno strážnice. Tady se schovejte zády ke dveřím do nižších pokojů. Teď nastává první "nervydrásající" okamžik. Předem doporučuji si hru uložit. Musíte stále stát zády ke dveřím, vyklonit se a hodit bednu tak, aby se neodrazila už ve vaší chodbě, ale až za rohem. Hned potom se přikrčte a připravte si obušek. S ránou, kterou udělala bedna ze strážnice vyběhne stráž s mečem (je to ženská) dveřmi hned naproti vám a začne prozkoumávat chodbu, ve které se skrýváte. Druhý strážný to oběhne druhou stranou přes ubikace a bude korzovat před zamřížovaným oknem. Nenechte se vyděsit blízkostí strážkyně, dokud jste přikrčení na místě a nehýbete se, neví o vás. V příhodné chvíli se napřáhněte (až bude stát zády k vám, nebo se zasekne u dveří) a omračte ji. Odtáhněte zatím její tělo pod schody (zešikmený strop) a tam ji položte, teď je na řadě zbývající strážný. Opatrně dojděte až na roh chodby, ale zůstaňte stále ukrytí ve stínu. Až dojde druhý strážce na váš konec chodby a otočí se, nastala vaše chvíle. Omračte ho. Obě těla ukryjte v místnosti, v jejíchž dveřích jste se ukrývali. b) Kuchyně a sklad Vraťte se opět do skladu, kde jste před tím sebrali bednu. Dejte si pozor na strážce naproti v chodbě a otevřete dveře po vaší pravé straně. Před vámi je kuchyně a sluha pobíhající bezradně po ní. Zůstaňte stát na prahu tak, abyste zůstali skrytí ve stínu. V jednu chvíli sluha projde dveřmi ve stěně po vaší levé straně. Je tam několik sloupů a stíny. Když se za ním dveře zavřou přeběhněte rychle do stínu a až opět vyjde ven, omračte jej. Když ho prošacujete, najdete zlato (95). Když se teď otočíte zády ke dveřím, ze kterých vyšel sluha, uvidíte další, vedoucí do vinného sklípku. Vezměte jeho tělo a odtáhněte ho tam. V místnosti je po levé straně několik sudů a beden, za kterými tělo nikdo nenajde. Nenechte se vyvést z rovnováhy blízkými kroky strážného, jsou až o patro výš. Naproti vstupním dveřím je v přihrádkách několik lahví. V dolních přihrádkách naleznete červenou lahvičku s elixírem rychlosti. Některé lahve vína změní barvu ve zlatou, když se na ně podíváte - sice nemají vliv na konečnou hodnotu cenností, které jste nakradli, ale můžete je použít při nákupu vybavení před další misí. Po vyplenění poliček se vraťte do kuchyně. Otočte se vpravo a jděte podél severní zdi. Projděte úzkou galerií a na konci naleznete výtah na jídlo. Vejděte dovnitř a zatáhněte za červenou páku. Servírovací výtah vyjede o patro výš a před vámi se otevře malé okno, ze kterého můžete spatřit jednak velmi cennou sadu nádobí hned před vámi, jednak klíč za opaskem hlídajícího strážce. Obojí si ve vhodný okamžik přivlastněte. Potom opět zatáhněte za páku a vraťte se do kuchyně. Ještě seberte váček se zlatem ze stolu blízko dveří. Váš součet cenností by měl v tuto chvíli činit 245 ve zlatě, žádné drahokamy a 105 ve zboží - celkově tedy 350. Projděte dveřmi, ve kterých jste dostali sluhu. Až projdete těmito místnostmi, objevíte se v chodbě, kde přechází stráž. Zhasněte louč, která zde svítí a přikrčení se dostaňte až k rohu chodby - až se k vám strážný otočí zády, omračte jej. Musíte si ovšem pospíšit, protože chvíli na to se objeví další strážný. Popadněte omráčené tělo a schovejte ho v místnosti, kterou jste nyní prošli. Nyní se vraťte do místnosti, ve které jste na začátku sebrali bednu. Nastává okamžik si ten stupidní trik s vrháním beden. Seberte další bednu a stoupněte si těsně za roh, za kterým přechází strážný. Vrhněte bednu proti hromadě dalších naproti vám a strážný změní trasu. Až se dostane až k vám, nebo se otočí zády, omračte jej. Přihoďte jeho tělo k předchozímu strážnému a zhluboka si oddechněte. První patro máte z krku. c) Druhé patro Když vyjdete ze skladu, otočte se vlevo a vejděte prvními dveřmi po pravici. Po pravici najdete místnost s palandami a třemi bednami, ulehčete jim od obsahu (260). V ostatních místnostech nic není, ale když se dostanete zpět na chodbu, obraťte se doprava. Vstupte do místnosti na konci chodby. Zde sice žádné cennosti nenaleznete, ale můžete si přečíst zajímavý dopis. Vraťte se zpět na chodbu, ze které jste vešli do ubikací a pokračujte na jihovýchod. Na konci se opět otočte doprava a zastavte před prvními dveřmi po pravici. Jsou zamčené a Garrett je identifikuje jako místnost, ve které drží Jennivere. Pokračujte dál chodbou, dokud nezatočí doprava. Ignorujte dveře před zatáčkou, nic v nich není. Za rohem vejděte do prvních dveří vlevo - je to další sklad. Tentokrát je i s překvapením. Po vaší levé ruce je na sobě naskládáno 12 beden. Odstraňte prostředních šest a před vámi se otevře malá svatyně. Seberte valoun zlata z podivné skulptury (360) a nezapomeňte se kouknout do díry ve zdi vpravo - když se přikrčíte najdete váček s cennostmi (410). Vraťte se zpátky na chodbu a pokračujte v původním směru. Vejděte do dalších dveří nalevo. Objevíte se v jídelně, pokračujte dveřmi přímo naproti vám a po pravé ruce na nočním stolku seberte další váček (460). Opusťte jídelnu druhými dveřmi než jste přišli. Opatrně vyjděte po schodech. Na konci chodby je stráž. Dojděte až těsně na roh stýkajících se chodeb a počkejte až stráž zajde za vzdálenější roh. Potom vyndejte ukradený klíč a odemkněte rychle dveře po své pravici. V rychlosti přeběhněte přes halu do stínu. Chvíli v něm setrvejte a počkejte, až další stráž sejde po schodech nad vaší hlavou dolů. Připravte si obušek a ve vhodný okamžik jej omračte. Nezapomeňte samozřejmě na své řemeslo a pořádně jej prohledejte, najdete klíč. Omráčené tělo schovejte do jedněch ze dvou dveří a vyjděte po schodech nahoru. d) Třetí patro a návrat do druhého Vejděte do dveří ve stěně před vámi a seberte z nočního stolku klíč. Vlevo od postele těsně nad zemí za stojanem na kytku najdete páku. Když za ní zatáhnete, vyskočte na postel a prohledejte zeď v jejím záhlaví. Naleznete zlatou tiáru (100 v diamantech). V ostatních místnostech už žádné cennosti nejsou. Sejděte zpátky po schodech do haly a poslechněte si kroky stráží za dveřmi, kterými jste poprvé vešli. Až se dostatečně vzdálí, rychle proklouzněte ven a ukryjte se ve stínu. Dveře za sebou nezapomeňte zavřít. Vytaste obušek a napřáhněte se. Počkejte až kolem vás stráž projde a když se otočí zády, udeřte. Nezapomeňte jej samozřejmě okrást (500) a odtáhnout do prvních dveří vlevo za rohem. Chladivé dlaždičky WC stráži jen prospějí. Poslední dveře nalevo v této chodbě vedou do konzertní místnosti. Na stole naproti dveřím naleznete dva komínky minci (510) a po pravé ruce za harfou naleznete na stole stříbrnou flétnu (535). Vraťte se na chodbu a vejděte do ohromné místnosti. Pusťte se po pravé straně až narazíte na dobře osvětlenou chodbu vedoucí na východ. Přikrčte se a krok za krokem se dostaňte za roh do stínu. První dveře vlevo vás ani nemusí zajímat, je to kuchyně, kterou jste vykradli z jídelního výtahu. Navíc je tam stráž. Za rohem je stín, ve kterém se musíte schovat. Jsou tam také dva strážní a tak musíte být velmi opatrní. Omračte je jednoho po druhém a odtáhněte zpátky do velké haly. Chodbou se vraťte zase zpět a vstupte do místnosti s obloukovými sloupy. Ve stínu za nimi naleznete dvoje dveře, jděte vlevo a z nočního stolku seberte vázu (180 goods). Vraťte se zpět před sloupy a na stejné úrovni, ale úplně vzadu v místnosti naleznete schody. Vyjděte nahoru a dejte se vlevo - hned za dveřmi na nočním stolku naleznete prsten. Vraťte se do předchozí místnosti a dejte se doleva. Před dalšími dveřmi na stole naleznete náhrdelník (670 gold, 200 diamonds). Teď už zbývá jen dojít pro Bassa a dostat Jenniver pryč. e) Útěk Teď už jen stačí sejít po schodech do prvního patra a opustit budovu. Vzhledem k tomu, že je Basso lehce nedoslýchavý, musíte jít se signálem blízko. Basso vyběhne ze svého úkrytu a za chvíli je zpět i s Jennivere. 2. SHIPPING . . . AND RECEIVING Cíle mise : - Najdi novou orientační etiketu na bednu v Gilverově kanceláři a nahraď jí starou. - Najdi pět pytlíků vzácného koření - Ukradni cennosti v hodnotě 850 - Nikoho nezabij - Vrať se zpět na místo, kde tvá mise začala Použité vybavení : - 9 obyčejných šípů - 1 zpomalující elixír (naleznete jej během hry) - 1 elixír neviditelnosti a) Hlavní kancelář Na začátku mise si ujasněme jednu věc. Koupili jste si papyrový svitek ? No, jestli ne, nevadí. Říká, že D. M. Gilver je jeden z nejbohatších obchodníků této čtvrti. Patří mu budova A a prostor skladiště doků. Vrátný budovy A je zároveň jedním nájemníkem a vede malou uměleckou galerii, kde prodává všelijaká umělecká díla. Z toho vyplývá, že většinu kořisti naleznete právě v budově A a ostatní cennosti, jako například pět váčků se vzácným kořením v budově B. Mise vás uvítá na hromadě přepravních beden v severozápadní oblasti. Vzhledem k tomu, že tato úroveň oplývá šokovými okamžiky, mějte obušek "vždy připraven". První co musíme udělat je dostat se do budovy A. Slezte po hromadě a okamžitě jak se dostanete na pevnou zem se přikrčte. Měli byste teď mít hromadu beden za zády a zeď po pravé straně. Potom totiž spatříte stráž, dál na východ na rampě a ještě jednu, která pomalu vartuje ve vašem směru. Zatím vám však ani od jednoho nebezpečí nehrozí. Přímo před vámi, na Jihu jsou bedny vystavěné na sobě tak, že tvoří vysokou zeď. Ve spodní řadě jedna bedna chybí. Musíte se teď proplížit podél zdi na jih a dostat se až k díře. Jestliže se vám stane, že se Garrett "přilepí", stačí trochu couvnout a můžete pokračovat dál. V nejspodnější bedně, po které polezete je vyklápěcí víko. Když ji otevřete naleznete tři světlice a jednu sošku nápadně připomínající Oskara (goods 15). Prolezte tedy skrz díru a na druhé straně se obraťte doleva a vyšplhejte se po bednách tak vysoko, dokud nedosáhnete zdi. Až se tak stane, otočte se doprava a podívejte se nahoru - je tam žebřík visící z ochozu dolů. Otočte se zpět čelem k bednám, abyste získali více prostoru pro "rozeběh" a potom se odražte a skočte na žebřík. Šipkou nahoru bez problémů vyšplháte až k požárnímu schodišti. Tento okamžik může být dost obtížný a patří rodiny fyzických zákysů, takže doporučuji hru předem uložit. Pakliže spadnete na zem, nazbude vám nic jiného, než vyšplhat se pracně zpátky. Zůstaňte příkrčení a pomalu jděte po ochozu. Jen několik stop od vás je žebřík na zdi. Vylezte po něm nahoru na střechu, kde naleznete otevřená vikýř, skrz který vidíte do hlavní kanceláře. Opatrně se jím protáhněte a v místě, kde se trám, po kterém půjdete kříží s jiným, podívejte se dolů. Kousek napravo pod vámi je cihlová zeď, ale musíte dávat pozor, protože se zároveň z místností pod vámi bude ozývat i hlas a pískání. Udělejte malý úkrok doprava a opatrně vykročte pryč z trámu. Garret by měl být schopen seskočit, aniž by si ublížil. Otočte se na jih. Měli byste vidět skříňku se schránkami. Udělejte krok směrem k ním. Kdosi, který si před tím pískal nespokojeně zavrčí (reakce na šramot vámi způsobený), ale neudělá nic. Na vrcholku skříně je krabička. Když ji otevřete získáte první váček se zlatem zlato (75). Můžete přečíst veškerou poštu, ale je to zbytečné, protože se nic nového nedozvíte. Otevřete dveře na západní straně a vstupte. Rozhlédněte se pečlivě, rozhodně totiž nepřehlédnete podivný stroj s klávesnicí. Pod ní naleznete klíč - seberte ho. Pečlivě si přečtěte instrukce na stěně - stroj otevírá jednotlivé dveře doků a bytů zapsáním jejich identifikačního čísla. Veškerá čísla máte zapsána v mapě v inventáři (já říkal, že jí budete používat často). Naším prvním číslem bude 0928 - navštívíte Noaha Jerma - optika. Opusťte místnost, otočte se doprava a sledujte zeď až k prvním dveřím nalevo. Na plaketě na zdi je napsáno, že byt za dveřmi patří J. Ramponemu, který je viceprezidentem Námořní Dopravy. To byl on, koho jste prve slyšeli mumlat. Potěšte jej svou návštěvou. Otevřete dveře a skrčte se. Přejděte místnost a otočte se doleva. Uvidíte Ramopna jak sedí za pracovním stolem. Protáhněte se opatrně za jeho záda a uspěte jej obuškem. Nezapomeňte sebrat vázu ze stolu mezi okny. Jděte přímo na východ skrz průchod. Po vaší levici jsou železné dveře. Nyní jimi ale nepůjdete. Přímo před vámi jsou vysklené dveře projděte opatrně kolem okna hlavní kanceláře. Přímo proti vám, skrz sklo dveří spatříte strážce stojícího v hale. Když zaostříte Garretovým mechanickým okem, zjistíte, že stojí zády k vám. Zůstaňte přikrčení, dojděte ke dveřím, otevřete a chvilku počkejte. Stráž se bude ošívat, ale za chvíli zase poleví v pozornosti. Udělejte pár opatrných krůčků až k němu a omračte jej. Z jeho pásu mu vezměte klíč. Tělo ukryjte v místnosti s dopisovými schránkami. Vraťte se do hlavní kanceláře a zavřete dveře, které jste nechali otevřené. Za pultem před mříží naleznete další klíč, které je položený v rohu stolní desky. Nyní máte dva klíče k budově A. Buďte opatrní a nezapomeňte že za vámi je mříž, skrz kterou vidí stráž každou procházející postavu. Uvnitř místností za mříží je stráž, která se vydá po schodech nahoru. Vydejte se za ní, ale ujistěte se, že ve strážnici nikdo není a že stráž zmizela. Přichází další místo s drillem (nezapomeňte si samozřejmě hru uložit) - musíte se dostat k patě schodů dříve než procházející garda a proto vše dělejte v běhu. Zastavte se u dveří. Přímo za nimi je malá rampa. Vlevo od nich stojí muž a strážce. Otevřete dveře a zůstaňte přikrčení. Vyslechněte si celý jejich rozhovor (je opravdu dlouhý, mějte ale trpělivost) a počkejte až stráž odejde. Jako obvykle se dostaňte zbylému muži za záda a uspěte jej obuškem. Tělo schovejte v předešlé místnosti mezi bednami u paty schodů. b) Vykrádání bytů Noah Jerm - optik Vraťte se ke dveřím, projděte jimi skrz a hned se otočte doleva (na východ). Jděte nahoru po rampě podél zdi a po levici budete mít pracovnu doktora Jerma. Všimněte si i měděných dveří. Nad nimi je číslo 0928. Velká zelená vrata jsou otevřená. Jestliže nejsou, je možné, že jste udělali chybu při zadávání kódu do počítače. Až budete uvnitř, zavřete dveře jimiž jste vešli malou červenou pákou nazdi po vaší pravé ruce. Prohledejte poličky u schodů a naleznete krystaly (150), potom vyjděte po schodech do kanceláře. V místnosti seberte ze stolu zlaté brýle (200) a přečtěte si papír, který na něm také leží. Opusťte kancelář a sejděte jen o malý kousek ze schodů, tak o jeden schod dolů. Spatříte úplně nahoře na polici ještě jedny krystaly (225). Pokračujte dál oranžovými dveřmi a použijte na ně klíč k budově A.