19) A soldier´s mess hall (46%) Vylezte na spadané kameny a přeběhněte doprava na stožár. Poté přeskočte na rohový sloup, přelezte po něm na druhou stranu a skočte na tyč. Pokračujte jedinou možnou cestou k bráně a po jejím okraji vyšplhejte nahoru a přivlastněte si další písečný mrak (21). Vraťte se zpátky na okraj a skočte na hrazdu, ze které se přehoupněte na balkon. Přeběhněte po stěně, čímž se vyhnete díře v zemi a stiskněte tlačítko. Doběhněte až ven na vzduch a utíkejte doleva. Po stožárech s vlajkami přeskočte až na střechu, ze které vyšplhejte na terasu s několika pastmi. Překonejte je a na konci balkonu vyběhněte po stěně s namalovaným ornamentem. Odrazte se od ní, stiskněte spínač, vejděte do kuchyně a po schodišti seběhněte až ke spínači, kterým uvolníte cestu pro Farah. Společně zajděte kbráně a počkejte, než vám ji Farah otevře. V další místnosti vyběhněte po stěně, skočte na "houpačku", která ovládá padací most a vraťte se zpět na balkon. Po lešení sejděte dolu, jděte na most a případně si doplňte energii. Nyní na vás čeká další ze soubojů. Tentokrát je však velmi obtížný. Od nepřátel se držte radši dále, neboť umějí velmi dobře podsekávat nohy. Tím pádem spadnete a než stačíte vstát, už do vás někdo udeří. Zřejmě nejlepší metodou, jak všechny vojáky porazit, je použít hned na začátku hyper zmrazení a co nejrychleji zneškodnit všechny, na které vám vystačí písek v dýce. Až vám vyprchá, dodělejte zbytek vojáků klasickým způsobem. Až všechny nepřátele zlikvidujete, budete si moci opět uložit hru. 20) The drawbridge (46%) Přeběhněte po mostě na druhou stranu a vejděte do domku. Otočte kolem a otevřete bránu (obrázek). Vyjděte na schody, po stěně doběhněte na jeden ze sloupů s vlajkou a odtud přeskočte na další stožár. Skočte na plošinu se spínačem, zatáhněte za něj a pusťte ho. Až vám Farah řekne, skočte na něj znovu. Nechejte Farah po mostě přejít. Následovně vám na oplátku otočí jednu z částí mostu přímo k vám. Vyšplhejte na římsu pod otvorem ve stěně, přeskočte na most a odtud skočte do otvoru. Sešplhejte dolu, zničte předměty vpravo a po stěně doběhněte ke sloupu. Odtud skočte na balkon, z něj zpět do věže a vyběhněte po pokreslené stěně. Nastupte na padací most, počkejte, než ho Farah otočí a skočte na nedalekou římsu. Z římsy se dostaňte na žebřík, vylezte po něm nahoru, zahněte doleva a skočte na spínač, kterým princezně přistavíte druhý žebřík. Jděte s Farah k bráně a nechejte princeznu, aby vám ji z druhé strany otevřela. Jděte dál a supů na mostě si nevšímejte. 21) A broken bridge Po animaci si uložte hru a jděte doprava napít se z fontánky. Pak jděte doleva pro písečný mrak (22). Spusťte se dolu na hrazdu a z ní skočte na vyšší sloup naproti (obrázek). Odtud skočte na malý sloup a z něj na spáru ve stěně. Ručkujte až úplně doleva a seskákejte z věže dolu. Nyní na nic nečekejte a rychle utíkejte doleva. Plošina pod vámi se totiž začne propadat. Vyběhněte po bednách a skočte na tyč nad vámi. Přeskočte na okraj vlevo a šplhejte, co nejdál to půjde. Přeskočte na sloup za vašimi zády, a pak přeskočte na další sloup, který se nachází v protějším výklenku. Nezapomeňte na písečný mrak (23) a vyšplhejte na druhý sloup. Z něj přeskočte na římsu naproti, spusťte se dolu a ručkujte doleva. Dojdete až k úzké římse, po které budete muset přejít k vedlejší stěně domu. Pokud nemáte plný život, můžete se tu napít vody. Projděte dveřmi do domku a po pravé straně proběhněte až k železným tyčím, které drží prapory. Po nich se dostanete k místu, kde si budete moci uložit hru. 22) I´ll meet you at the baths (52%) Jděte o jedno patro níže, přejděte po trámu, po kouscích zdi přejděte k bráně a přeskočte ji. Pokračujte dál a skočte na stěnu, po které přejděte na její druhý konec. Skočte doprava, zničte několik opeřených nepřátel a skočte na stěnu s bránou. Dostaňte se na železnou tyč a z ní skočte na další, která vede ke spínači na stropě. Po jeho aktivaci se vysune žebřík. Také se změní pozice bran. Slezte po žebříku dolu a utíkejte kousek rovně. Zde vysajte písečný mrak (24) a zabijte veškeré nepřátele, kteří se tu objeví. Najděte místnost s tahadlem, za které zatáhněte. Tak - frustrace a totální vynervování právě začínají. Zatažením se totiž vysune masivní brána, kterou budete muset využít k přeběhnutím po stěně. Musíte se tedy vrátit po ruinách na domek, kde byl bod k uložení a přeběhnout k dalšímu písečnému mraku dříve, než se brána zavře. Až se dostanete k písku (25), vyskočte na spínač, který aktivuje žebřík. Po stěně k němu přeběhněte a vlezte do místnosti vedle. Zničte tu všechny předměty včetně stěny u harampádí, protože se za ní skrývá chodba vedoucí k magické fontáně. Poté šlápněte na spínač a rychle sklouzněte po žebříku dolu. Proběhněte otevřenými dveřmi a utíkejte stále rovně až do jeskyně. Po stěně vlevo přeběhněte k římse, ze které se spusťte níže na úroveň hladiny vodopádu. Nyní přeskočte na ostrůvek s dalším písečným mrakem (26) a dýkou ho vysajte. Zde na vás zaútočí několik skarabů, které budete muset zničit. Vyšplhejte na kamenný blok a po stromě přejděte na druhou stranu vodopádu. Spusťte se po skále dolu, na římse jděte doleva a dojděte až k místu, kde vodopád končí. Skočte na ostrůvek za vámi, vylezte na strom a přejděte po něm. Dejte si pozor na útočící netopýry a pokračujte dál. Po pravé stěně přeběhněte dozadu, spusťte se z levého okraje a přeskočte na plošinku. Přeručkujte dál, přeběhněte po stěně a doběhněte si uložit hru. 23) Waterfall (55%) Na začátek jedna malá rada: Pokud se vám zprotivily padací podlahy v předešlých misích, tak tuto a ještě jednu následující úroveň budete z hlouby duše nenávidět. Celá je totiž pouze o co nejrychlejším postupu a vyvarování se hloupých chyb. Dočkáte se padajících mostů, ulamujících se krápníků, přeskoků na plošinky atd., takže se obrňte pevnými nervy a čtěte dál… Připravte se, začínáme. Po kmeni stromu přejděte na druhou stranu jeskyně a mečem zničte popraskanou stěnu, která vám brání v dalším postupu. Jděte rovně, projděte tunelem o kus dál, opět zničte stěnu a po rozpadajících se dřevěných mostech doběhněte po zdech až k malému jezírku (obrázek). U druhého východu se zachytněte okraje římsy a přeručkujte po ní doprava. Vyšplhejte na úroveň prvního krápníku a z něj rychle přeskočte na rozpadající se dřevěnou plošinu. Musíte to stihnout dříve, než krápník spadne. Na plošině si také pospěšte a přeběhněte po stěnách na další plošiny. Touto cestou dorazíte až k bodu pro uložení hry. 24) A cavern of ladders (57%) Opět na vás čeká souboj s rychlostí. Skočte na římsu a přejděte doprava. Vyšplhejte na ni a skočte z ní na první krápník. Potom přeskočte na další a postup opakujte, dokud nedoskáčete na pevné zemi u dalšího písečného mraku (27). Přeběhněte po můstku do vodní nádrže, přeběhněte po stěně k žebříku a slezte dolu. Dostaňte se na samotné dno rezervoáru a zničte stěnu na chodbě. Doběhněte do místnosti paláce, slezte dolu a vběhněte do výklenku vlevo. Přeskočte na řetěz s kahanem, otočte se čelem k bodu pro uložení, rozhoupejte se a skočte k němu. Uložte si hru a pokračujte dále. 25) An underground reservoir (60%) Vyšplhejte na římsu vpravo a přeručkujte po ní doprava. Vytáhněte se nahoru, z trámu skočte na druhý a po spojnici přejděte k dalšímu sloupu. Vyskočte na něj a přejděte do poloviny římsy, odkud skočte na řetěz s lampou. Rozhoupejte se na řetězu a skočte rovně k zamřížovanému oknu. Přejděte po trámu doleva a dostaňte se na pozici, ze které budete moci přeskočit na lano. Po něm se spusťte co nejníže, rozhoupejte se a přeskočte na další lano. Přeskočte do osvětlené chodby a přeběhněte po stěně vlevo. Ve výklenku seberte další oblak unikajícího písku (28) a vyběhněte na římsu. Přeručkujte doleva a vytáhněte se nahoru. Dostanete se do místnosti, ve které aktivujte spínač na stěně. Nyní na vás zaútočí netopýři, kterých se zbavte a spusťte se dolu do jámy s rotujícími břity. Opatrně se dostaňte dolu (můžete i rovnou seskočit - energii si pak doplníte ve vodě) a shoďte kostku, která se tu nachází, přímo dolu do vody. Teď vám již nebude činit problém dosunout ji ke stěně, kde šumí další písečný mrak (29). Seberte ho a vyskočte na římsu. Odtud se dostaňte opět ke kleci, kde zabijte netopýry, přeskočte na druhou stranu a pokračujte po římse stále doprava. Přeskočte na provaz a přeskákejte po dalších lanech k osvětlené chodbě. Přeběhněte přes propast a vezměte si další písečný mrak (30). Vraťte se zpět a po stěně s pochodní vyběhněte nahoru. Princ se zachytí trubky, po které se můžete dostat blíže k další trubce, na kterou skočte. Z této trubky přeskočte na další, a pak přes další dvě doskákejte opět na pevnou zem k závalu. Rozbijte ho mečem a proběhněte chodbou, na jejímž konci se nachází magická fontána. Vraťte se zpět na chodbu, skočte na provaz a vylezte po něm nahoru. Jakmile vylezete nahoru, budete opět napadeni početnou skupinou nepřátel. Porazte je, dýkou vysajte písečný mrak vrohu (31) a uložte si hru. 26) Out of the well (62%) Vběhněte do domku, napijte se vody a utíkejte dále. Následuje na první pohled těžký úkol. Pravdou ale je, že s tím tolik problémů mít nebudete. Musíte skočit na provaz, z něj přeskočit na stěnu (tím aktivujete bílý spínač), od stěny se odrazit (tím se vrátíte zpět na provaz), rozhoupat se a skočit na žlutý spínač. Nakonec se opět odrazem od stěny vraťte na provaz a skočte za bránu. Pokud to nestihnete, brána se uzavře a vy ji budete muset znovu tímto způsobem otevřít. Po vaši pravé ruce si vezměte písek (32) a jděte ke dvěma symbolům na zdi. Sešlápněte bílou dlaždici, skočte na vysunutou plošinku (dejte si pozor na ozubené kyvadlo) a po pravé stěně přeběhněte propast. Dostanete se ke schodišti, po kterém rychle vyběhněte nahoru a podkutálejte se pod zavírající se bránou. Dostanete se do harému, kde na vás čekají další nepřátelé, které budete muset bez vyjímky zlikvidovat. Po boji si jen uložte hru, doplňte energii a shlédněte další princovu vizi. 27) The Sultan´s harem (65%) Jděte dál. V místnosti poblíž je schována za závěsem stěna, kterou je možno probourat. Učiňte tak a to samé proveďte i další stěnou. Dostanete se k hrazdě, kterou otevřete bránu. Poblíž se nachází i další písečný mrak (33), na který nezapomeňte a vraťte se zpátky do místnosti, kde jste začínali. Vlevo od světelného paprsku (bod k uložení) projděte branou, schovanou za koberci. Proběhněte po stěně a dýkou vysajte další zpísečných mraků (34). Doběhněte na konec chodby a zničte několik stěn, které vám brání v postupu za Farah. Za okamžik se k ní dostanete a spustí se animace, ve které vaši princeznu uvidíte bojovat. Pomozte ji a uložte si hru. 28) "What did you call me ?" (65%) Odtáhněte sochu u stěny kousek dál, aby Farah mohla prolézt otvorem za ní. Za chvíli vám otevře cestu a vy budete moci dojít na zahradu. Zde otočte hřídelí a společně s Farah projděte dlouhou chodbou. Nyní nasměrujte zrcadlo, aby směřovalo do knihovny. Po vstupu do knihovny se před vámi objeví další skupina nepřátel, které budete muset zabít. Po jejich smrti si budete moci uložit hru. 29) Hall of learning (69%) Musíte nasměrovat všechny zrcadla (1-4) tak, aby paprsek světla dopadal na centrální kámen (5). Řešení je na obrázku: Budete ale muset probourat jednu stěnu, protože zrcadlo číslo 4 je za ní skryto. Tak. Tento hlavolam byl snadný. Vylezte na kámen a vyšplhejte, co nejvýše to půjde. Odtud přeskočte na rozbořenou bránu, po které přejděte na okraj. Přeskočte z něj na plošinu nad mříží a přeběhněte po stěně nalevo. Dojděte na balkon, vyběhněte po sloupu se symbolem nahoru, a pak rychle vyskákejte přeskoky ze stěny na stěnu až nahoru. Po zdi přeběhněte doprava na sloup, a pak opět přeběhněte po stěně. Až uvidíte žebřík, přeskočte na něj a vyšplhejte nahoru. Seberte další písečný mrak (35) a skočte na trámy. Od této chvíle si dávejte dobrý pozor na to, kam skáčete - pokud si všechny kontejnery písku vyplýtváte zde, budete mít ke konci úrovně velké potíže (pokud zemřete, začnete opět úplně dole). Přejděte k balkonu, zničte všechny útočící netopýry a spusťte se na balkon. Přeběhněte po stěně ke krystalu (musíte se vyhnout ozubeným kotoučům) a mečem rozbijte stěnu za ním. Proběhněte chodbou a dojděte k další magické fontáně. Přeběhněte mezi zubatými kotouči zpátky ke trámům a přejděte po nich k hlavnímu zrcadlu uprostřed místnosti. Otočte ho jednou doprava a po trámu vpravo přejděte k balkonu (kousek trámu se odlomí, takže budete muset přeskočit díru). Na balkonu se chytněte tyče, a potom vyběhněte po stěně a odrazte se na další tyč. Odtud skočte na další trám a po něm přejděte na další balkon se dvěma krystaly. Ty budete muset nastavit tak, aby paprsek světla dopadal na krystal, u kterého jste objevili chodbu k magické fontáně. U zrcadla více v rohu přeběhněte po stěně a zachytněte se na římse sloupu. Spusťte se až na úroveň druhého sloupu (na něj se dostanete dalším přeběhem přes zeď) a odtud se dostaňte k zrcadlu v prvním patře. Otočte zrcadlem tak, aby paprsek světla dopadal na symbol na stěně a spusťte se za okraj balkonu. Přeskočte na plošinu a z ní přes další dvě dojděte k Farah. Vlevo od symbolu na stěně je pod balkonem plošinka, na které uniká další písečný mrak (36). Slezte zpět na zem a případně si jděte uložit hru. Vraťte se zpět do prvního patra a přeskákejte po vysunutých plošinách až na poslední, ze které máte možnost přeskočit na zavěšené lano. Zhoupněte se po něm a přeskočte na druhé lano, ze kterého můžete skočit na římsu na stěně. Po dalších římsách dojděte až k žebříku vpravo a skočte na něj. Vyšplhejte nahoru, rozbijte všechny stěny a až najdete krystal na konci chodby, vraťte se zpátky k prvnímu zrcadlu, skočte na hrazdu a zrcadlo posuňte k žebříku. Nasměrujte ho tak, aby paprsek světla mířil na krystal vzadu. Vraťte se po vysunutých dlaždicích a posuňte první zrcadlo někam stranou. Na jeho místo posuňte druhé zrcadlo (vzadu u stěny) a nastavte ho tak, aby paprsek mířil na zrcadlo u žebříku. Nakonec jen stačí zrcadlo u žebříku nasměrovat na krystal vzadu a hlavolam je úspěšně splněn. V klidu se vraťte zpátky na zem (po římsách nad nově otevřenou branou a z nich potom na zničený sloup) a projděte do místnosti, kde si vezměte nový meč. Zatáhněte za tahadlo a přeběhněte na druhou stranu knihovny, kde na vás již čeká Farah a zavírající se brána. Podkutálejte se pod ní a sejděte dolu po schodech. Zde na vás čeká několik protivníků (jsou to klasičtí vojáci v modrých a červených oblecích, takže nic složitého). Po jejich zničení si uložte hru.