close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

7.část Návodu na Thief 2.The Metal Age

8. prosince 2006 v 18:39 | Vanish |  Návody
7. Cíle mise : - Proniknout do šerifovy ložnice. - Seznámit šerifa s materiály ukradenými v bance. - Získat min. 1100 lupu. - Opustit živý šerifovo sídlo. - A hlavně nikoho nezabít! Počáteční vybavení : - 3 vodní šípy - 1 zápalný šíp - 4 širokohlavicové šípy (broadhead arrows) - 1 "měkký" šíp (moss arrow) - 2 oslepující bomby (musí se koupit při startu) Cesta dovnitř Začínáte na pěšince směrem k ulici. Napravo se nachází okno, otevřete ho a vklouzněte dovnitř. Vpravo pod stolem je první cennost. Místnost opusťte otevřenými dveřmi a vyjděte po schodišti na levé straně. Nahoře jděte opět vlevo a zavřete okno mířící na ulici, aby jste skryli svůj pohyb před okem. Otočte se a vezměte svícen. Sestupte ze schodů. Nalevo je kuchyně, kde seberte z pultu nohu vysoké zvěře. Opusťte kuchyň, zahněte doleva a vlezte do ložnice na druhé straně haly. Je tam spící muž. Omračte ho než se probere. V rohu vezměte prsten z purpurové krabičky na stole. Vylezte jižním oknem. Vyšplhejte na zeď a pohlédněte východním směrem. Jakmile stráž zmizí z očí. Seskočte do dalšího dvora a skrčte se. Plížením na východ se dostaňte k rohu domu, jenž míří na ulici. Ve chvíli, kdy se strážce otočí, pokračujte za roh na jih na verandu. Pohybujte se stíny a snažte se dostat co nejblíže ulici. Procházející stráž poté omračte. Kontrolním panelem na východní zdi vypněte všechna světla v ulici. Hlídače zaneste za dům a vstupte do něj zadními dveřmi (do domu, proboha). V místnosti nalevo od hlavních dveří je muž leštící stůl. Proklouzněte za něj a zatímco sedí, přetáhněte ho přes hlavu. V prostoru se nachází mince a soška - seberte je. V přízemí je pouze jedna další místnost, ve které je kumbál se žebříkem. Po něm se dostanete do komnaty. Vezměte zde tři světlice a sošku. Vraťte se a opusťte dům zadními dveřmi. Jděte nazápad ke zdi a zahněte doleva. Podél zdi pokračujte asi tak na půl cesty k ulici a tam se vyhoupněte nahoru. Skrčte se a pozorujte stráže, z nichž jeden hlídkuje na ochozu z východu na západ a další stojí před brankou na západní straně. Po zdi pokračujte směrem k ulici a až pohybující se hlídač bude nejblíže stojícímu, seskočte a hupsněte do stínů. Zatímco je stále stráž otočena, rychle procupitejte za roh na severovýchodě. Dál pokračujte jižně k dalšímu rohu. Zde si povšimněte skupinky keřů vlevo u zdi. Použijete je později. Obejděte roh domu a vstupte dveřmi uprostřed zdi. Jakmile budete uvnitř, najděte schodiště na levé straně haly. Na vrcholu sledujte běhoun až do posledních dveří po vaší levici. V ložnici za nimi seberete svícen muži spícímu na podlaze. Pokud se vzbudí, uspěte ho. Z tohoto domu odejděte a vlezte do dříve zmíněného křoví. Ve zdi je skrytá díra, kterou prolezte a udržujte východní směr dokud vaše cesta není zablokována. Prolezte tunelem ve spodní části blokády. Napravo je římsa, na kterou lze vyšplhat. Po římse doražte až ke hřbitovu rodiny Truartových. Na okraji čerstvě vykopaného hrobu se nacházejí tři světlice. Půjčte si je a vraťte se k tunelu. V tunelu odbočte vpravo a pokračujte až k potůčku. Vlezte do vody a plavte na sever. Brzy uvidíte obloukový most, jenž přetíná ulici. Hlídá na něm jeden muž. Když se vzdálí, vylezte na pravém břehu a využijte stínu u studny. Stráž se vrátí přes most a po chvíli se otočí zpět. Tehdy se ho zbavte a vezměte mu klíč. Pak neváhejte a skočte do studny. Úplně na dně naleznete nějaký lup. Po laně vylezte zpět nahoru. Nakonec přejděte přes most na zadní foyer domu. Na vrcholu schodiště po pravici se dejte doprava a dřepněte si u dveří. První patro K otevření dveří použijte klíč na balkón (Balcony Key). Hned naproti vchodu je malá fontánka a nalevo od ní průchod, jímž procházejí dvě samostatné patroly, a to zprava doleva. Když se stráž nebude dívat, zhaste šípem světlo na levé straně průchodu. Proklouzněte jím a u zdi nalevo se schovejte. Otočte se doleva a sledujte roh. Teď se musíte zbavit obou strážných. Na západ chodbou odkud patrola přichází se na levé straně nachází strážnice. Uvnitř chrní další hlídač, ale jen tak něco ho nevzbudí. Hlídající muže postupně omračujte jak budou chodit kolem a jejich těla zatahujte do místnosti. Nezapomeňte je obrat. Po skončení špinavé práce přejděte přes strážnici a otevřete truhlu na jednom konci postele (triangle, square, triangle picks). Jakmile začnete, strážník se probudí, ale nevšímejte si ho, nevidí vás. Nalevo od vchodu je další truhla (triangle pick), v níž je další lup. Vyjděte ze strážnice a zavřete za sebou. Pokračujte doleva a dostanete se do další chodby s bílými dlaždicemi. V této chodbě se dejte první odbočkou doprava. Na křižovatce, hned vedle dekorativních dveří, se nachází káď obsahující vybavení k otevření dveří a zpřístupnění druhého patra. Prozatím to ignorujte a jděte koridorem doprava. Vypáčete dveře na západním konci (square, triangle). Na stole uvnitř jsou peníze. Další jsou ukryty v tajné schránce v podlaze, jenž lze otevřít jedním z držadel na pochodně. Jděte na východ až ke křižovatce a zahněte vpravo a zastavte až na první odbočce vlevo. V mramorovém vchodu do komnaty postává strážce. Pravidelně se otáčí jiným směrem. Teď stačí vystřelit na mramorovou podlahu "měkký" šíp, aby utišil vaše kroky. V okamžiku, kdy se dívá jinam k němu přiskočte a uspěte. Na stole v místnosti posbírejte všechny tři věcičky a u krbu nezapomeňte na talíř. Oheň uhaste šípem a vlezte do krbu. V ohništi je zápalný šíp a pomocí červené páčky na stěně se dostanete (kupodivu) do tajného prostoru v základech. Co vám padne do oka první bude zombík postávající skřipce, zapalte ho šípem a až se přestane zmítat, najděte v tom bordelu mošnu. Na východní stěně je tlačítko. Nápis u něj sice říká, aby jste ho namačkali, ale znáte to... Jakmile to však uděláte, utíkejte zpět do krbu a rychle se otočte. V místnosti teď zevlují dva ohromní, hnusní pavouci. Zabijte je širokohrotými šípy. Musíte zasáhnout zadeček. Poté seberte plynový šíp (gas arrow), který se zde objevil. Je tu ještě zápalný šíp schovaný v konstrukci skřipce. Na jižní stěně vedle průchodu je kolo s červenou rukojetí. Otevřete tak poklop na stropě přístěnku. Vyšplhejte se do nich. Chodba, ve které se ocitnete, vede na obě strany. Napravo je prázdná spižírna. Odsud se můžete dvěma způsoby dostat do hlavní haly, ale není to důležité. Místo toho se vydejte doleva až do kuchyně. Na vrcholu schodiště se zastavte v temnotách a vyslechněte rozhovor dvou služebníků. Jakmile muž zmizí, omračte ženu, která zůstala. Pokud vás zmerčí, bude utíkat do místnosti s krbem. Nadběhněte jí a ulovte ji (nejíst). Tělo je potřeba schovat na vrcholu schodiště. Za chvíli se vrátí muž. Napravo od vašeho úkrytu je vchod do místnosti, jenž je naprosto temná. Počkejte ve vchodu a přepadněte muže. Pokud vás uvidí dříve, začne zdrhat směrem k tanečnímu sálu. Musíte ho tedy také dostihnout a sebrat mu klíč. Švanda, co? Když je dokonáno, vraťte se do kuchyně a vezměte dva talíře na pultu u dřezu. Na opačném konci pultu je také lup. Místo opusťte chodbou na jihu a zahněte doprava. Dostanete se až k francouzkým dveřím do tanečního sálu, které otevřete klíčem od sloužícího. V podřepu se dostaňte ke spící postavě. Zbijte jí jako psa a seberte jí láhev. Na stole jsou čtyři talíře. Vraťte se až na místo, kde jste použili "měkký" šíp na mramorovou podlahu a vydejte se chodbou dál. Na první křižovatce pak zvolte levou stranu a poté doprava. Nyní je řada opět na klíči od sloužícího. Chlap za dveřmi spí. Zmlaťte ho ať už se probudí či ne. Ponechte ho jeho osudu. Dveřmi na opačné straně místnosti (triangle-toothed pick) vstupte do úzké chodbičky, která ústí na jížní straně kaple. Na severní stěně východního konce je gobelín, rozsekejte ho mečem. Vstupte do kaple a postavte se k soše s ohromným..ehm..kladivem (čím jiným). Vlevo od sochy je na zdi díra ve tvaru kladiva. Vstřelte do ní širokohrotý šíp. Socha se posune a odhalí díru v podlaze. Sestupte po žebříku a připravte si oslňující bomby. Měli by jste také zaslechnout chřestění řetězů. Zpoza levého rohu by se mělo objevit strašidlo. Odrovnají ho dvě bomby pod nohy (prostě žádnej drsňák). Obludka se ale nemusí objevit ihned, proto při prohledávání katakomb mějte bomby neustále připraveny. Zahněte za roh vlevo a spatříte tunel blokovaný deskou přes vchod. Stačí do ní dvakrát fláknout mečem a vzdá to. Na konci tohoto tunelu není světlo, ale pořádná dávka lupu. U vlezu do tunelu se dejte doleva a první odbočkou doprava do centrální sekce katakomb. Koridorem vlevo se dostanete až k osvětlené místnosti. Odtud si odneste zlatou lebku. Dojděte zpátky až k místu, kde jste tak hrubě znehodnotili gobelín. Vraťte se skrz komnatu do velké chodby. Pokuste se vrátit ke zdobeným dveřím do druhého patra. Zde použijte vybavení z kádě na zlatý objekt vpravo. To by mělo dveře otevřít. Druhé patro Vyjděte po schodišti a nechte se koridorem zavést až k velkému, osvětlenému schodišti. Držte se v temném přístěnku nalevo od schodů (nejlépe skrčeni). Sledujte chodbu, ve které hovoří dva strážní. Jeden se rozhodne podívat se po Starém Bennym (pravděpodobně se vožral v herně) a druhý hodlá učinit nájezd na kuchyň. Ten potom projde kolem vás, aby rozsvítil. Nedovolte mu to udělat. Jo, a taky ho oberte. Směřujte blíže ke schodům a v jednom přístěnku těsně u nich je vypínač, kterým zhasněte světla a teprve potom se vydejte po schodech nahoru. Tam se dejte na sever krátkou chodbou a zahněte doprava. Potom doleva do chodbičky zakončené dveřmi. Znovu použijte služebníkův klíč. Za dveřmi se nachází knihovna. Prohledejte regály a měli by jste najít knihu, jenž se zvýrazní, když na ní pohlédnete. Tou otevřete panel s tmavou truhličkou uvnitř. Vraťte se do knihovny a přečtěte si papír na stole. Potom musíte jít zpět na hlavní chodbu. Vodním šípem zhaste pochodeň vedle dveří. Za nimi seberte sošku ze stolu a pokračujte chodbou na sever. Na jejím konci jsou nezamčené dveře do koupelny. Tam si doplňte zásobu vodních šípů. Z koupelny se dejte na východ zpět do chodby. Dvojice strážných hlídá po celé délce koridoru. Buďte rychlí a zmizte jim ve dveřích úplně napravo. Zde vejděte do dveří na západním konci a skrčte se v rohu napravo, přičemž sledujte chodbu. Dříve nebo později přijde hlídač a projde kolem vás do herny. Udělte mu první cenu i s jackpotem (výlet do říše snů) a půjčte si klíč. V nejbližším kumbálu schovejte tělo a počkejte si na dalšího strážce (dnes mají evidentně šťastný den). Teď zpět na místo vašeho úkrytu a na otevření dveří použijte starý známý klíč. V komnatě zhasněte světla a pokračujte na sever, kde je truhla (triangle, square) s oslepující minou. Na jižní straně ložnice je dvoukřídlý vchod (triangle, square), na konci balkónu za ním jsou další dvířka. Na pultu u jižní zdi je položen "měkký" šíp. Zhasněte a dřepněte si u dveří nalevo od nábytku. Pootevřete je a nahlédněte do herny. Tam se nachází pouze Benny a jakási žena za barem. Také tam zevluje malý robotek. Až bude přístroj obrácen ke středu místnosti, vplížíte se dovnitř a doleva podél zdi se dostaňte až za bar. Uhoďte ji obuchem (no co, kdo říkal že hrajete gentlemana) a schovejte. Dávejte pozor na robota. Někdy totiž se zajede podívat za bar. Schovejte se proto v jižním rohu. Jakmile stroj zmizí, přibližte se k Bennymu a seberte mu láhev přímo pod nosem. Váš limit lupu je tím naplněn. Vraťte se do ložnice. Tam projděte dveřmi u vypínače a na chodbě se dejte první odbočkou vpravo. Zmlaťte odcházejícího Bennyho a seberte mu brašnu. Teď se dostaňte zpátky do herny a vyberte si také svoji výhru ze stolů. Na robota kašlete, sice odjede hledat pomoc, ale vrátí se sám (opět všichni spí - je to hrůza, být majitelem domu, nechal bych je vyhodit). Nezapomeňte si na památku vzít předložku před krbem. Místnost přes halu za dveřmi vedle nichž stál Benny je bazén. Vchod hlídá oko, takže bacha. Posunujte se chodbou doprava a držte se zdi, oko vás tedy nespatří v okamžiku, kdy budete procházet dveřmi. Dojděte k průchodu na konci haly a rozhlédněte se. Dekorativní dveře vedou do třetího patra. Přečtěte si cedulku u nich. V místnosti za průchodem pak vypněte všechny oči v tomto patře. Vstupte do bazénu. Podél vnější zdi jsou maličké stolky a jsou na nich nějaké cennosti. Z vody vylovte Bennyho stříbrné náčiní. Vylezte na chodbu a jděte tentokrát vlevo. Klíčem se dostanete do zbrojnice. Vezměte si co chcete, ale nejdůležitější je zlaté kladivo na stole. U dveří do zbrojnice střelte šípem do terče nahoře. Otevře se panel s plynovými šípy. Prostě idylka. Bennyho náčiním si otevřete cestu do třetího patra.
 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama